星のカービィ 鏡の大迷宮 勝ち抜きボスバトル (TAS)
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#001 あべたみお(クリエイティブデザイナー)
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2008/5/2 笑っていいとも! 身内自慢コンテスト 前田けゑ(なだぎ武似)
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ワリオワールドに挑戦! Part1
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GUNGRAVE ガングレイヴ 第25話 「THEN」_02
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abba
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yasuさんメッセージ Vol.1
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劇場版AFRO SAMURAI  舞台挨拶風景
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THE RAIDERS
THE RAIDERS"激しい真夜中の雨"


アバ・ゴールド〈スペシャル・エディション・ベスト・オブ〉
他のレビューを書こうとしておりましたがストックホルムにて個人的に大好きな大女優、メリル・ストリープとアバのヴォーカル2人、アグネッタとフリーダの3人が登場した!…という報道を知りまして急遽ABBA のこのベストをレビューしたくなりました。

全盛期の1979年とか1980年でしたか…(聴いているときはいつも全盛期、と僕は思いますが。)…ダンシング・クイーンやテイク・ア・チャンス・オン・ミー、チキチータなどがガンガンに世界で売れまくっていた頃は「スウェーデン国家予算の3分の1、いや2分の1、いやいやそれ以上はアバが稼いでいた!」という報道が当時はされていたものです。1国の国家予算、ですよ!

桁外れの「永遠の黄金ポップ」と敢えて言いたいですね。

ちなみにイギリス、パンク・ロックのカリスマグループであったセックス・ピストルズのジョニー・ロットンは「ストーンズは嫌いだがアバは好きだ!」と公式の場で言っておられたのが懐かしい。

どこから聴いてもアバ。そして今聴いても錆び付いていないのがアバ。何故か?…本物の王道ポップだからです。お薦めします。

 

星のカービィ 参上! ドロッチェ団
賛否両論別れる作品ですが、決してつまらないわけではないです。しかし難易度は今までプレイしてきた人自分ににとっては若干物足りないとおもいました。
ですがアクションゲームをしない人などにとってはなかなかプレイしやすい作品だと思います。
ただ、エクストラモードから察するに、明らかにボリュームが少ないことがスタッフも分かっていたはずなので次回作はもう少しボリュームを多くしてほしいなーっと思いました。

 

星のカービィ テーマソング
どちらも良い歌です。カービィファンでなくとも十分楽しめます。特に、ノリのいい曲が好きな人には「カービィ★マーチ」がオススメ。

 

テレビアニメ スーパーヒストリー 27「オヨネコぶ~にゃん」~「プロゴルファー猿」
子供の頃丁度見ていた時期のアニメソングが収録されており、全体的に満足のできる収録内容だと感じた。特にオバケのQ太郎エンディングの「BELIEVE ME」を収録しているところがすばらしい。この曲は現代の人が忘れ去った「友情、愛情、思いやり、やさしさ」を連想させ、感動を呼ぶ、アニメソング屈指の名曲である。他にもステップジュンのOP、EDは80年代を思い起こさせ、とても懐かしいし、ぶーにゃん、猿、メカドック等、アニメファンのかゆいところに手が届く構成だと感じる。ただ一つ残念なのは北斗の拳がカバーになっている点であろうか…

 

友だちのうちはどこ?【字幕ワイド版】 [VHS]
ジグザグ道3部作の第1弾です。
宿題をちゃんとノートにしてこなければ退学にする、と言われた友だちのノートを間違えて持って帰ってしまった少年がなんとか友だちにノートを返そうと家を探し回る、そんなストーリー。

まず、はじめの教室のドアだけを映したシーンが微妙に長くていい感じ、先生が来る前の教室はあんなものでしょう。家に帰ってからノートに気付き、お母さんに「返してくる」と言っても、「宿題が先」「宿題しなさい」「しないとぶつわよ」と言われるトコは万国共通だなぁ、と。イラン映画なのに昔の自分を思い出すみたいなトコがいい。道々の大人たちがまともに取り合ってくれない場面は、もう社会の縮図ですね。もちろん他人同士なのでプライオリティーが違ってくるのは仕方ないんで!すが・・。
好きなシーンは、少年が返しに行く途中で、丘、というか小さい山みたいな場所を一人かけるシーンがあるんですが・・映されている映像の8割が丘で、あと2割に少年と空が映っていて、その空が、サイコ―にリアルでした!

あぁ、なんて言うんだろう・・・・あの曇り具合は日本の空です。そして、むかし僕が見上げたことのある空でもあった。


 

マトリックス リローデッド [UMD]
仏教には「三千世界」と言う
「多元宇宙論」が有る。
「平行世界」と、考えても良い。

アーキテクトに「選択」を迫られ、
「トリニティを救う」と言う「選択肢」を
選んだネオは、この選択が、「正しかった」のか
と、「熟考」する事に為る。
決して「悩んでいる」訳では、無い。

しかし、「正しかった」とは、
正確には、選択が「正しい」とは、
如何言う意味か。

更に、ラスト近くで、「現実世界」でも、
センチネルを一体、「超能力」で、
作動不能にしてしまう。

恐らく、ネオの「選択」により、
複数の「マトリクス世界」は、都度、
分岐していくとしても、
其れだけで無く、2999個の世界が、
分岐した「マトリクス世界」、
残り1個が「現実世界」為らば、
このまま、「現実世界」でも、
20万体以上のセンチネルを
ネオ一人の「力」で破壊し、ザイオンを
守る事も、出来る筈だ。
しかし、マトリクスは、再び...。
同じ事が繰り返されるだけ。

ネオは「現実世界」でも選択を迫られる。
「殺すよりも盗む方が良い。
盗むよりも騙す方が良い。
騙すよりもトレードする方が良い。」

trade, deal... 「取引」。
マシーンは、何を望んでいる。
いや、機械は「望む」と言う感情は
持たない。では、
マシーンにとっての、「利益」とは。
そして、「不利益」とは。

そう。「利害関係」だ。

フランス人プログラムの
トレヴェニアンは言う。
「因果関係。原因によって、
『必然的に』結果が、生じる。」
スミスが言う。
「此れは『必然』。此れは『さだめ』。
此れは『運命』なのだよ。
アンダーソン君。」

いや、「必然」以外の選択肢が
存在する。

「偶然」・「運」・「まぐれ」。
若しも、「利害」が一致するならば、
其処に、全く別の「パス・経路」が
生じる。

其れは、「従来は『必然』と思われていた領域」の
外側に、存在する。いや、正確には
「可能性として存在」する。

ネオは、正に「新しい考え方」に到達する。
「パラダイム・シフト」を描いた
三部作の中間に位置して、最もテーマが
「明確」に為った作品。

「必然」対「必然」の戦いは、単なる
「信念」対「信念」の戦いに
過ぎなかったのだ。

 

3D マイホームデザイナー LS2 (Amazon.co.jp購入者対象:その場で500円割引き)
建築士からはじめての家の設計図が提案されました。その家が家族のイメージに合っているのかを確認するために購入しました。
マニュアルに関して・・・・3D住宅デザインソフトという名前からかなりの手応えを予想していましたが、すてきなデザインの1cmほどの厚さのもので使いやすさを感じさせます。
操作性に関して・・・・「間取り画面」では1時間程度で設計図通りの家の間取りが入力できました。マウスの操作で部屋等を簡単に配置・移動・大きさを変えることができます。四角形だけでなく設計図通りの多角形の玄関も簡単に作れました。「間取り画面」「3D画面」で簡単に家のイメージを確認することができます。
これから部屋の色・壁・窓・階段・ドア・家具等を入力し「3D画面」で立体化した家の外観・内観を確認し家のイメージを確認していきたいと思います。

 

星のカービィ テーマソング
どちらも良い歌です。カービィファンでなくとも十分楽しめます。特に、ノリのいい曲が好きな人には「カービィ★マーチ」がオススメ。

 

シルバニアファミリー ファッションデザイナーになりたい! くるみリスの女の子
おばあちゃんに初めてのゲームとしてクリスマスプレゼントで買ってもらいました。
イベントがいっぱいあり、絵もかわいくて楽しいです。
ただ、1年がすぐ過ぎてしまい、後2年目からは、ほとんど同じイベントでした。
次のときは、ストーリーをもっと長くして欲しいです。

 

桜桃の味【字幕版】 [VHS]
いろいろと賞を取った作品ですが、
私は凡作だと思う。
カメラワークは良いと思う。