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バテンカイトス2~Tears of compassion~ピアノ演奏




バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 オリジナルサウンドトラック
静かな音色で幻想的な音楽を奏で、神秘的なバテンカイトスの世界観ととてもよく合っています。
静かな曲だけでなく桜庭節も健在で、ロック系の曲もすばらしい出来です。
全体的に低音を生かした曲が印象的で「ズン、ズン」と心地よく響きます。
「The valedictory elegy」は、さすが桜庭氏という完成度の高い曲に仕上がっています。
欲を言えば「10. The true mirror(Orchestral ver.)」はもう少し、高音を伸ばす工夫がほしいと感じました。
(桜庭氏のHPの中でハープとホルンが好きという記述がありましたので、ぜひそれらの音も加えてほしいです)
バテンカイトスは素晴らしいゲームですが、その魅力を高めているのは間違いなく桜庭氏の音楽です。
CDも3枚組みとボリューム満点ですので、ぜひ一度お試しください。

 

バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子
最初は別のゲーム?ってくらい戦闘システムが変わって戸惑い挫折しかけましたが、いつの間にかコツが掴めてて、面白いくらい楽に進めれるようになりました。 なので難しい!と投げてしまうのは勿体無いと思います。チュートリアルも親切ですし。 どうしても分からなかったら、ネット等で上手い人の動画見るといいかもしれません。 1は属性が鍵だったのが、2では精霊数を1→5と並べる事が重要になりました。 あと、教会でLvアップしていた1と違い、Lvが自動的に上がっていくようになりました。 ストーリーも、明るすぎず暗すぎずな感じで本当に最後の最後(ここ強調)までとても楽しめました。 終わらせてしまうのが勿体無いくらい。でも続きが知りたいからやってしまうんですけど。 豪華声優陣によるメインシナリオフルボイス、思わずはっとさせられる美しいグラフィックと音楽(オーケストラのようです。一部は本当に生演奏らしいです)、派手な戦闘モーション。 複雑過ぎないマップと難しすぎない難易度。 町や国それぞれに個性があってイメージが被る所がないんですよ。 クリアしてからも町の名前や場所、特長を空で言えるゲームはこれが初めてです。 改めてバテンは高水準のゲームだと再認識させられました。 続編早く出て欲しいです。 バテンを知らない人にはぜひ1からやってほしいです。時代は2→1なので問題はないといえばないのですがどうせなら。 ちなみに私は戦闘がコマンド系のゲームは退屈してしまうので、テイ●ズをやる事が多い者です。 バテンはアクションでもコマンドでもないですが、忙しさはちょうどその中間くらいかな、と思います。 キューブ本体がなくてもWiiとキューブのコントローラがあればできますしいいのではないでしょうか。参考になれば幸いです。

 

バテン・カイトスII 動画


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バテン・カイトスII 情報


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